Just another Wadah Aspirasi dan Kreasi Mahasiswa UGM Sites site

TUGAS AKHIR (Routing Dengan Console)

June22

Pada Kali ini saya akan membuat tutorial Jaringan Komputer menggunakan Packet Tracer dengan IP 160.120.0.0/16 dan di konfigurasi dengan console.
Dalam Jaringan Komputer ini terdapat :
– 6 buah Router
– 4 buah Pc
Yang keduanya tersebut dihubungkan dengan kabel cross dan menggunakan console.
Langkah-langkah menentukan IP Address :
IP 160.120.0.0/16
– Membutuhkan 9 subnet
– Cari 2^n dimana n memenuhi 9 subnet atau cari 2^n yang hasilnya lebih dari 9 , yaitu 2^4 = 16
– Menghitung IP Address. Karena n nya adalah 4 maka dia meminjam 4 angka setelah angka ke 16.
a. /16 + /4 = /20 , jadi jaringan tersebut memiliki prefiks /20.
b. Hitung IP Address
Ip Address 10100000.01111000.00000000.00000000
Subnet mask 11111111.11111111.11110000.00000000
AND
IP NA 10100000.01111000.00000000.00000000

AND kan biner yang berada diantara 2 garis tersebut. Karena /20 merupakan 4 bit tambahan setelah /16 , maka angka yang berada di dalam 2 garis ada 4 digit.
Dari penghitungan di atas dapat diketahui Network dan IP masing-masing router dan Pc :
•-IP NA 1 = 10100000.01111000.00000000.00000000 = 160.120.0.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.00000000.00000000 = 160.120.0.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.00000000.00000000 = 160.120.15.254
-Broadcast = 10100000.01111000.00000000.00000000 = 160.120.15.255
•-IP NA 2 = 10100000.01111000.00010000.00000000 = 160.120.16.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.00010000.00000000 = 160.120.16.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.00010000.00000000 = 160.120.31.254
-Broadcast = 10100000.01111000.00010000.00000000 = 160.120.31.255
•-IP NA 3 = 10100000.01111000.00100000.00000000 = 160.120.32.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.00100000.00000000 = 160.120.32.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.00100000.00000000 = 160.120.47.254
-Broadcast = 10100000.01111000.00100000.00000000 = 160.120.47.255
•-IP NA 4 = 10100000.01111000.00110000.00000000 = 160.120.48.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.00110000.00000000 = 160.120.48.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.00110000.00000000 = 160.120.63.254
-Broadcast = 10100000.01111000.00110000.00000000 = 160.120.63.255
•-IP NA 5 = 10100000.01111000.01000000.00000000 = 160.120.64.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.01000000.00000000 = 160.120.64.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.01000000.00000000 = 160.120.79.254
-Broadcast = 10100000.01111000.01000000.00000000 = 160.120.79.255
•-IP NA 6 = 10100000.01111000.01010000.00000000 = 160.120.80.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.01010000.00000000 = 160.120.80.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.01010000.00000000 = 160.120.95.254
-Broadcast = 10100000.01111000.01010000.00000000 = 160.120.95.255
•-IP NA 7 = 10100000.01111000.01100000.00000000 = 160.120.96.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.01100000.00000000 = 160.120.96.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.01100000.00000000 = 160.120.111.254
-Broadcast = 10100000.01111000.01100000.00000000 = 160.120.111.255
•-IP NA 8 = 10100000.01111000.01110000.00000000 = 160.120.112.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.01110000.00000000 = 160.120.112.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.01110000.00000000 = 160.120.127.254
-Broadcast = 10100000.01111000.01110000.00000000 = 160.120.127.255
•-IP NA 9 = 10100000.01111000.10000000.00000000= 160.120.128.0
-IP First UIP = 10100000.01111000.10000000.00000000= 160.120.128.1
-IP Last UIP = 10100000.01111000.10000000.00000000= 160.120.143.254
-Broadcast = 10100000.01111000.10000000.00000000= 160.120.143.255

Langkah-Langkah Pembuatan Jaringan
1. Siapkan 6 buah router letakkan seperti pada gambar, atau boleh tidak seperti gambar. Karena jumlah jaringan yang terhubung banyak, maka pilih router General dan pasangkan port RJ 45 sebanyak yang dibutuhkan.
2. Siapkan 4 buah PC
3. Hubungkan PC dengan router menggunakan kabel crossover
4. Hubungkan router dengan router menggunakan kabel crossover
5. Lakukan konfigurasi router. Karena konfigurasi dengan cara console, maka pasangkan kabel console pada pc dan router. Ini berlak untuk semua router.
6. Konfigurasi router
a. Router 1
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.0.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.16.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g2/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.32.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
b. Router 2
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.48.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.16.2 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g2/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.64.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
c. Router 3
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.80.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.64.2 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
d. Router 4
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.32.2 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.96.2 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
e. Router 5
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.96.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.112.2 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
f. Router 6
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih Terminal.
• Continue with configuration dialog? [yes/no]: no
• Router>enable
• Router#configure t
• Router#interface g0/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.128.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
• Router#interface g1/0
• Router(config-if)#ip add 160.120.112.1 255.255.255.240
• Router(config-if)#no shutdown
• Router(config-if)#exit
7. Konfigurasi PC
a. PC 1
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih IP CONFIGURATION.
• IP address = 160.120.0.2
• Subnet mask = 255.255.255.240
• Gateway = 160.120.0.1
b. PC 2
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih IP CONFIGURATION.
• IP address = 160.120.48.2
• Subnet mask = 255.255.255.240
• Gateway = 160.120.48.1
c. PC 3
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih IP CONFIGURATION.
• IP address = 160.120.80.2
• Subnet mask = 255.255.255.240
• Gateway = 160.120.80.1
d. PC 4
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih IP CONFIGURATION.
• IP address = 160.120.0.2
• Subnet mask = 255.255.255.240
• Gateway = 160.120.128.1

8. Konfigurasi Static Routing
a. Router 1
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.48.0 255.255.255.240 160.120.16.2
• Router#ip route 160.120.64.0 255.255.255.240 160.120.16.2
• Router#ip route 160.120.80.0 255.255.255.240 160.120.16.2
• Router#ip route 160.120.96.0 255.255.255.240 160.120.16.2
• Router#ip route 160.120.112.0 255.255.255.240 160.120.16.2
• Router#ip route 160.120.128.0 255.255.255.240 160.120.16.2
b. Router 2
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.0.0 255.255.255.240 160.120.16.1
• Router#ip route 160.120.32.0 255.255.255.240 160.120.16.1
• Router#ip route 160.120.80.0 255.255.255.240 160.120.64.2
• Router#ip route 160.120.96.0 255.255.255.240 160.120.16.1
• Router#ip route 160.120.112.0 255.255.255.240 160.120.16.1
• Router#ip route 160.120.128.0 255.255.255.240 160.120.16.1
c. Router 3
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.0.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.48.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.16.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.32.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.112.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.128.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.96.0 255.255.255.240 160.120.64.1
d. Router 4
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.0.0 255.255.255.240 160.120.32.1
• Router#ip route 160.120.48.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.16.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.80.0 255.255.255.240 160.120.64.1
• Router#ip route 160.120.112.0 255.255.255.240 160.120.96.1
• Router#ip route 160.120.128.0 255.255.255.240 160.120.96.1
e. Router 5
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.0.0 255.255.255.240 160.120.96.2
• Router#ip route 160.120.48.0 255.255.255.240 160.120.96.2
• Router#ip route 160.120.16.0 255.255.255.240 160.120.96.2
• Router#ip route 160.120.32.0 255.255.255.240 160.120.96.2
• Router#ip route 160.120.80.0 255.255.255.240 160.120.96.2
• Router#ip route 160.120.128.0 255.255.255.240 160.120.112.1
f. Router 6
• Buka PC , masuk ke Desktop. Pilih TERMINAL.
• Router#ip route 160.120.0.0 255.255.255.240 160.120.112.2
• Router#ip route 160.120.48.0 255.255.255.240 160.120. 112.2
• Router#ip route 160.120.16.0 255.255.255.240 160.120. 112.2
• Router#ip route 160.120.32.0 255.255.255.240 160.120. 112.2
• Router#ip route 160.120.64.0 255.255.255.240 160.120. 112.2
• Router#ip route 160.120.80.0 255.255.255.240 160.120. 112.2
• Router#ip route 160.120.96.0 255.255.255.240 160.120. 112.2

resume Komunikasi Data

March6

                Komunikasi Data.
Komunikasi data adalah hubungan atau interaksi (pengiriman dan peneriman) antar device yang terhubung dalam sebuah jaringan, baik yang dengan jangkauan sempit maupun dengan jangkauan yang lebih luas.
Komponen Komunikasi Data :
a. Pengirim, perangkat yang mengirimkan data
b. Pe nerima, perangkat yang menerima data
c. Data, informasi yang akan dikomunikasikan
d. Media pngiriman, media atau perantara yang digunakan untuk melakukan pengiriman data
e. Protokol, aturan-aturan yang berfungsi sebagai penyelaras hubungan.
Media Kominikasi Data:
1. Melalui Alat (Device).
Menggunakan media kabel dan nierkabel sebagai jalur akses.
Komunikasi data jenis ini membutuhkan biaya yang cukup banyak.
Contoh : Sambungan Komunikasi Data Paket (SKDP).
• Media Kabel.
a. Kabel Koaksial.
-Thicknet Koaxial Kabel.
10 base 5. Mampu menjangkau jarak maximum 500 meter.
-Thinnet Koaxial Kabel.
10 base 2. Mampu menghubungkan jaringan dengan jarak maximum 200 meter, tetapi  direkomendasikan agar untuk jarak maximum 180 meter saja.
b. Kabel Serat Optik (Fiber Optik).
Memiliki keuntungan dengan tingkatan dan bandwidth yang tinggi, ukuran dan berat yang kecil, memiliki degradasi rendah, serta keamanan data yang tinggi.
• Media Nierkabel.
a. Microwave.
Gelombang radio yang menggunakan frekuensi tinggi . Antara pengirim dan penerima harus berada pada satu garis lurus / garis pandang untuk dapat berkomunikasi dengan baik. Oleh karena itu, microwave dapat disebut juga sebagai ”Transmisi Garis Pandang”.
b. Gelombang Radio.
Menyampaikan informasi melalui udara.
Contoh : Handphone.
c. Infrared.
Menyampaikan informasi dengan menggunakan gelombang ultr tinggi.
2. Melalui Satelit.
Menggunakan satelit sebagai jalur akses. Biasanya jangkauan yang dapat dicakup lebih luas dan mampu menjangkau lokasi yang tidak mungkin terjangkau melalui alat (device), namun waktu yang dibutuhkan untuk melakukan proses komunikasi lebih panjang. Selain itu, komunikasi melalui satelit juga seringkali mengalami gangguan yang disebabkan oleh radiasi gelombang matahari. Sehingga komunikasi yang dilakukan pada malam hari seringkali tersa lebih baik jika dibadingkan dengan siang hari.
Satelit dapat berguna sebagai :
– Penerima
– Penguat
– Pengirim.
Jenis-jenis Satelit yang diketahui :
– GEO. Terletak 22.300 mill di atas permukaan bumi.
– MEO. Terletak 6000 mill di atas garis khatulistiwa.
– LEO. Terletak 400-600 mill di atas permukaan bumi.
Media Transmisi
1. Transmisi Analog.
Adalah cara pentransmisian signal-signal analog tanpa harus memperhaikan muatannya, apakah berupa data analog atau digital. Agar hasilnya maximal untuk jarak yang jauh digunakan amplifier yang akan menambah kekuatan signal, sehingga kemungkinan terjadinya kegagalan atau penyimpangan sangat kecil.
2. Transmisi Digital.
Adalah kebalikan dari transmisi analog, yaitu cara pentransmisikan signal-signal digital dengan memperhatikan muatannya, apakah berupa data digital atau analog. Untuk jarak yang jauh digunakan repeater yang akan memulihkan signal yang lemah, sehingga tidak terjadi kegagalan atau penyimpangan
Jaringan Komputer.
Jaringan komputer adalah suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer. Dua buah computer atau lebih dikatakan terhubung apabila keduanya dapat saling bertukar informasi.
.Menurut Jangkauan :
a. Local Area Network (LAN).
Jaringan komputer yang hanya mencakup area yang sempit, sperti gedung, atau beberapa gedung yang berdekatan.
– Client / Server.
Client sebagai pengakses data, sedangkan server yang memberikan data.
– Peer to peer.
Pengaksesan data hanya dapat dilakukan pada satu komputer saja.
b. Metropolitan Area Network (MAN).
Jaringan komputer yang mencakup geografis sebuah kota. Merupakan pembesaran dari LAN. Dapat mencakup area sekitar 10-45 km.
c. Wide Area Network (WAN).
Mencakup geografis yang luas, misalnya sebuah negara ataupun benua.
Menurut Topologi :
1. Bus.
Semua simpul-simpul komputer dihubungkan melalui kabel yang disebut dengan Bus ke dalam       sebuah jaringan.
2. Ring.
Informasi dikirimkan oleh sebuah komputer, akan melewati satu komputer ke komputer berikutnya secara melingkar searah jarum jam.
Topologi ring umumnya digunakan didalam jaringan token ring dan fiber Distributed Data    Interface (FDDI) yang banyak digunakan di kampus-kampus atau gabungan gedung-gedung untuk menciptakan sebuah jaringan tulang punggung(backbone) berkecepatan tinggi.
3. Star.
Memiliki komponen yang bertindak sebagai pusat pengontrol komunikasi yang disebut dengan   Konsentrator.
Ada dua buah jenis Konsentrator :
a. HUB, dipecah sebanyak jalur yang terhubung.
b. Switch, dikirimkan secara utuh.
4. Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
5. Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus.

• Komunikasi adalah sarana untuk saling berhubungan dan berinteraksi.
• Komputer atau jaringan harus punya protokol untuk saling berinteraksi.

Rules of communication :
1. Massage and coding
2. Massage formating
3. Massage size
4. Massage Timing
5. Massage Delivery Option :
A. Unicast
B. Multicast
C. Broadcast
Peran Protokol :
1. Memformat Data.
2. Mengarahkan Kemana data akan berjalan .
3. Memberitahu sinyal kesalahan jaringan (eror).
4. Mengatur data yang tersambung dan terputus.
Jenis-Jenis Protokol :
 Aplikasi protokol
 Transport protokol
 Protokol internet
 Network access

Kenali aku. Inilah Aku

February25

Assalamualaikum Wr. Wb.
Haii , nama saya Sania Nur Agustina. Saya lahir di Tuban .Tuban adalah kota kecil di Jawa Timur yang tidak semua orang tau. Kota dimana saya yang dulu kecil, mungil, lucu tumbuh menjadi seorang gadis yang dewasa . Tanggal lahir saya 31 Agustus 1996. Sekarang umur saya delapan belas tahun . Agama saya ISLAM dan saya Muslim 100%. Saya sangat yakin dengan adanya Allah dan takdir. Saat ini saya menduduki dunia perkuliahan yaitu D3 Komputer Dan Sistem Informasi Universitas Gadjah Mada (UGM) dan Februari ini saya menginjak semester 2. Di UGM saya mengikuti UKM Renang yang biasa disebut SIGMA. Saya ikut UKM ini karena saya dari kecil juga suka berenang . Balik lagi ke biodata saya, alamat saya di Tuban yaitu di Perumahan Bukit Karang Jalan Kumala 3 blok K nomer 7. Sedangkan alamat saya di Jogja di daerah Terban gk V. Makanan favorit saya bakso dan ayam goreng dan saya tidak suka sayuran . Minuman Favorit saya jus avocado dan minuman yang berbau float.
Saya anak pertama dari 3 bersaudara. Adek saya 2 , adek yang pertama sekarang kelas 9 di MTsN, yang kedua kelas 4 Sekolah Dasar. Ayah saya bekerja swasta di sebuah perusahaan kontraktor menduduki jabatan sebagai ketua engineering di Surabaya. Sedangkan ibu saya adalah PNS yaitu seorang guru bahasa inggris di Madrasah Negeri di Tuban. Saya bersyukur memiliki mereka dan bisa tumbuh di keluarga ini. Riwayat pendidikan saya dari TK, saya TK di magetan .Saya TK disaana karena saat itu di ibu saya ditugaskan bekerja disana . Selanjutnya, Sekolah Dasar kami pindah ke kota Tuban . Saya berkuliah di SDN Kebonsari 1 Tuban, salah satu sekolah dasar di Tuban yang menjadi favorit para orang tua. Setelah lulus SD saya meneruskan sekolah saya di SMP Negeri 3 Tuban. Bukan SMP terfavorit tapi termasuk salah satu SMP favorit di Tuban.
Setelah 3 tahun dan saya lulus SMP, saya meneruskan sekolah SMA tetapi tidak di Tuban. Saya merantau , belajar mandiri mencari suasana di kota lain. Saya bersekolah di SMA Darul ‘Ulum 1 Unggulan BPP-Teknologi , tepatnya di kota jombang. Jombang adalah kota yang berada di jawa timur. Yaitu salah satu sekolah di Pondok Pesantren Darul ‘Ulum . Jadi disini saya sekolah sekaligus Mondok . Pondok ini adalah salah satu pondok besar di Jawa Timur. Darul ‘Ulum ini termasuk pondok yang modern yang juga mengutamakan sekolah atau akademik. Jadi disitulah saya mencari ilmu akademik sekaligus ilmu Agama . Di Darul ‘Ulum saya menemukan banyak hal . saya menemukan teman-teman yang baru dari berbagai daerah di Indonesia . Saya bisa belajar berbagai adat dari berbagai daerah . Saya sangat beruntung dan bersyukur bisa masuk di Pondok Pesantren Darul ‘Ulum. Saya ingin menjadi muslimah yang berguna untuk Agama dan Bangsa. Saya berharap saya bisa menjadi lebih baik disini dengan lingkungan yang baru dengan orang-orang yang entah bagaimana sifat mereka. Jujur, saya termasuk tipe anak yang manja sama orang tua ,tetapi saat saya diterima di jombang saya lebih memilih untuk merantau karena saya ingin mandiri dan tidak menjadi gadis yang manja lagi. Setelah 3 tahun saya belajar di pondok saya meneruskan kuliah di Yogya , ya sekarang ini , saya ketrima di D3 Komsi UGM. Di Universitas yang dimana banyak di harapkan oleh remaja saat ini.

Sania Nur Agustina , begitulah orang tua saya memberikan nama . Yang artinya Sania adalah nama gadis ,Nur adalah cahaya, dan Agustina karena saya lahir di bulan Agustus. Jadi makna dari nama saya adalah gadis yang bercahaya di bulan agustus . Saya adalah anak yang cerewet , manja, tapi simpel . saya orang nya selalu apa adanya, tidak suka ribet ataupu di ribetin orang. Apalagi dalam berpakaian , saya selalu paling simpel di atara temen – temen saya yang mayoritas tidak pernah mau ketinggalan zaman , selalu up to date. Hobi saya saat ini adalah travelling, dan mengexplore pemandangan . Melihat betapa indahnya Indonesia dan ciptaan Allah ini . Menikmati Indahnya Alam. Dan aku bangga punya INDONESIA.
Ciri fisik saya yaitu gendut, pendek sekitar 150cm, putih, berjilbab, mata saya sipit, pipi saya tembem , hidung pesek. Saya orang yang tidak suka dibohongi apalagi teman dekat saya yang membohongi saya . Saya termasuk orang yang solidaritasnya tinggi kepada teman. Apapun kalau saya bisa akan saya lakukan demi teman – teman saya . Tetapi saya tetap memiliki prinsip dalam berteman. Kalau mereka baik saya bisa lebih baik tetapi jika mereka jahat sama saya , saya juga bisa lebih dari itu. Selain itu, sifat saya adalah pemalas. Jadi dimanapun dan kapanpun sebenarnya saya selalu butuh dorongan dari orang – orang disekitar saya. Tanpa dorongan dari mereka (ayah, ibu, teman, kerabat) saya yakin saya akan sulit berkembang . Saya juga orangnya kurang disiplin, seringnya selalu mepet sama waktu yang ditentukan . Saya juga termasuk orang yang keras kepala , terkadang kalau ada nasihat belum tentu langsung saya dengarkan atau saya lakukan . Saya orangnya selalu ceria , meskipun banyak fikiran atau banyak masalah saya tetap berusaha selalu kelihatan ceria di depan orang – orang di sekitar saya . Saya tidak mau nanti mereka ikut bersedih , karena saya selalu ingin membuat bahagia teman – teman dan keluarga saya. Saya ingin mereka selalu tertawa karena saya , bahagia bersama saya .
Saya bukan tipe orang yang pendiam tetapi saya selalu cuek sama lingkungan yang menurut saya tidak perlu saya hiraukan . saya cuek dengan hal- hal yang asing bagi saya . Saya juga bukan tipe orang yang alim yang selalu taat kepada Allah dan orang tua . Tetapi insyaallah saya masih ingat dengan Agama dan kewajiban saya sebagai seorang muslim. Meskipun saya kurang taat juga kepada orang tua tetapi saya masih mengerti sopan santun dan cara berperilaku terhadap orang tua saya . Saya ingin selalu jadi orang yang simpel , disenangi banyak teman , disayang orang tua dan dicintai oleh Allah .
Terkadang saya merasa bahwa saya mudah putus asa . Apapun yang sudah saya perjuangkan apabila tidah sesuai keinginan saya pasti saya akan merasa kecewa dan saya putus asa , tidak mau berusaha dan memperjuangkannya lagi. Saya sangat benci apabila saya berada di posisi itu, karena sakit hati selalu membekas lama dan merusak mood..
Mungkin sekian tentang diri saya, saya sadar banyak kekurangan dalam diri saya karena saya hanya manusia biasa yang tak luput dari kesalahan dan kekurangan. Dan tidak ada manusia sempurna di dunia ini.
Wassalamualaikum Wr. Wb.

Resume Kl. Jarkom

February24

1. Apa yang anda ketahui tentang Jarkom ?
Jaringan komputer merupakan sistem yang terdiri dari gabungan beberapa perangkat komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi dan akses informasi dari berbagai tempat.antar komputer yang satu dengan komputer yang lain.
Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan jangkauan
1. LAN ( Local Area Network)
2. MAN (Metropolitan Area Network)
3. WAN (Wide Area Network)
Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan fungsinya
1. Client – Server
Merupakan jaringan komputer yang dikhususkan sebagai client dan server, layanan ini bisa diberikan oleh 1 atau lebih komputer.

2. Peer-to-Peer
Merupakan jaringan komputer yang setiap host nya dapat menjadi sebuah server atau menjadi client secara bersamaan.
Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan topologi
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
1. Topologi BUS
Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
– Hemat kabel – Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
– Layout kabel sederhana – Kepadatan lalu lintas
– Mudah dikembangkan – Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak
dapat berfungsi
– Diperlukan repeater untuk jarak jauh

2. Topologi TokenRING
Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan: Kerugian:
– Hemat kabel – Peka kesalahan
– Pengembangan jaringan lebih kaku
3. Topologi STAR
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
– Paling fleksibel
– Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
– Kontrol terpusat
– Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
– Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
– Boros kabel
– Perlu penanganan khusus
– Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
Jenis-jenis jaringan komputer berdasarkan media transmisi
 Jaringan berkabel ( Wired Network)
Jaringan ini mengunakan media kabel dalam menghubungkan setiap komputer dalam jaringan
 Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Jaringan ini tidak menggunakan media kabel sebagai alat pengbungnya, tetapi menggunakan gelombang elektromagnetik dalam setiap kiriman sinyal informasinya.

2. Apa sih tujuan dan harapan di Matkul ini ?
Tujuan saya mempelajari matkul ini adalah saya dapat mengetahui dan mempelajari apa itu jaringan komputer, saya dapat menambah ilmu tentang jaringan komputer. Saya dapat mengetahui dan memahami macam-macam jaringan komputer. Saya juga dapat mengetahui apa saja manfaat jaringan komputer di dunia nyata.

3. Kenapa Jaringan Komputer Penting ?
a. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien: Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama, serta berbagi pemakaian CPU, Memori, dan Harddsik.
b. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date: Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.
c. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.
d. Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif.
e. Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.

4. Contoh dan dampak dari jaringan komputer?
• INTERNET
Internet bukanlah jaringan sama sekali, tapi koleksi besar jaringan yang berbeda yang menggunakan protokol umum tertentu dan memberikan layanan umum tertentu.
• ARPANET
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network) adalah jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA (Advanced Research Project Agency) dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969. ARPANET difungsikan sebagai sarana percobaan teknologi jaringan komputer terbaru pada zamannya, seperti teknologi packet switching dan menjadi permulaan berdirinya Internet yang ada sekarang.
• NSFNET
NSFNET merupakan sebuah jaringan dari National Science Foundation yang dibentuk oleh Pemebrintah Amerika Serikat pada akhir tahun 1970 untuk bidang penelitian dan pendidikan. NSFNET juga pulalah yang dahulu pernah menggantikan ARPANET sebagai backbone Internet sebelum kemudian digantikan oleh pihak swasta komersial.

Dampak positif :
1. Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah jarak.
2. Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.
3. Menghemat uang, Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi.
4. Hardware sharing, Bagi pakai hardware secara bersama-sama. Dengan adanya fasilitas jaringan kemudian menggunakan alat yang bernama printer server. maka sebuah printer laser berwarna yang mahal sekali harganya dapat dipakai secara bersama-sama oleh 10 orang pegawai. Begitu pula halnya dengan scanner, Plotter, dan alat-alat lainnya.
5. Keamanan dan pengaturan data, komputer dalam sebuah lingkungan bisnis, dengan adanya jaringan tersebut memungkinkan seorang administrator untuk mengorganisasi data-data kantor yang paling penting. Dari pada setiap departemen menjadi terpisah-pisah dan data-datanya tercecer dimana-mana. Data penting tersebut dapat di manage dalam sebuah server back end untuk kemudian di replikasi atau dibackup sesuai kebijakan perusahaan. Begitu pula seorang admin akan dapat mengontrol data-data penting tersebut agar dapat diakses atau di edit oleh orang-orang yang berhak saja.
6. Ke-stabilan dan Peningkatan performa komputasi, Dalam kondisi tertentu, sebuah jaringan dapat digunakan untuk meningkatkan performa keseluruhan dari aplikasi bisnis, dengan cara penugasan komputasi yang di distribusikan kepada beberapa komputer yang ada dalam jaringan.
Dampak negatif :
1. Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek: pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jaringan, kemudian biaya untuk jasa pembangunan jaringan itu sendiri. Infestasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi untuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini.
2. Manajemen Perangkat keras Dan Administrasi sistem : Di suatu organisasi perusahaan yang telah memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena Kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya.
3. Sharing file yang tidak diinginkan : With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
4. Aplikasi virus dan metode hacking : hal-hal ini selalu menjadi momok yang menakutkan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik. Masalah ini akan dijelaskan lebih lanjut dalam bab keamanan jaringan.

Pengertian Adware dan contohnya

September15

 

 

halloween-aggressive-Android-adware

 

Adware
Banyak orang menganggap adware, juga dikenal sebagai perangkat lunak iklan-didukung, menjadi kategori spyware. Banyak perusahaan memproduksi perangkat lunak yang berguna yang didistribusikan secara gratis atau dengan biaya rendah. Dalam rangka untuk menghasilkan pendapatan, menampilkan perangkat lunak iklan atas nama perusahaan lain. Namun, beberapa perusahaan mencoba untuk menargetkan iklan mereka lebih efektif dengan memantau bagaimana orang menggunakan komputer dan internet. Perangkat lunak yang mengumpulkan informasi, seperti rincian dari setiap situs Web yang dikunjungi, dan melaporkannya ke server pusat. Informasi ini kemudian dianalisa sehingga iklan yang sesuai dapat dipilih dan dikirim kembali ke pengguna. Meskipun banyak perusahaan mengklaim bahwa mereka tidak mengumpulkan data yang dapat mengidentifikasi individu tertentu, banyak orang mengerut atas gagasan bahwa kegiatan mereka terus-menerus dipantau dan dilaporkan.

salah satu contoh adware adaah Yahoo Messenger .

Yahoo!_Messenger

Yahoo!Messenger adalah contoh adware yang baik. Karena ada gunanya walaupun juga ada iklannya. Dan banyak orang yang pakai walaupun adware.
Yahoo! Messenger (sering disingkat “Y!M” atau “YM”) merupakan program pengirim pesan instan populer yang disediakan oleh Yahoo!. Yahoo! Messenger tersedia secara gratis dan dapat diunduh serta diakses menggunakan Yahoo! ID yang biasa digunakan untuk mengakses layanan Yahoo! yang lainnya, seperti Yahoo! Mail. Penggunaan ID ini juga mengakibatkan pengguna dapat langsung diberitahu bila mendapat sebuah e-mail.

Yahoo! Messenger berada di bawah naungan Yahoo! Inc. ,yang merupakan sebuah perusahaanpublik Amerika dengan kantor pusat di SunnyvaleCalifornia (tepatnya di Silicon Valley), yang menyediakan layanan internet secara global, meliputi seluruh dunia. Perusahaan ini terkenal akan portal web, mesin pencari (Yahoo! Search), Yahoo! Directory, Yahoo! Mail, Yahoo! News,iklan, pemetaan online (Yahoo! Maps), Yahoo! Video, dan website media sosial dan jasa.

 

CARA MENJALANKAN YM (yahoo messeger)

 

Langkah pertamayang anda para pemula lakukan untuk memasuki dunia yahoo messenger adalah adanya koneksi internet yang memungkinkan anda memasuki dunia maya. Tidak mungkin anda mampu chatting jika tidak memiliki fasilitas koneksi internet ini.

Kedua. Anda juga memerlukan software yahoo messenger yang terinstal dengan baik dalam komputer anda. Atau kalau anda melakukan koneksi lewat warung internet atau warnet anda harus mencari software ini apakah sudah terinstal atau belum. Saya kira sangat jarang warnet yang tidak menyediakan software ini pada layanan mereka. Kalau kebingungan silahkan download software chat client yahoo messenger di sini. Dalam link tersebut terdapat beberapa versi yahoo messenger, versi lama (6 atau 7)versi 8 dan versi 9. Ada juga versi vista. Saya sarankan pilih yang versi 8 or versi 9. Sekedar info, pada bulan agustus mendatang 2009 versi 7.5 kebawah termasuk versi 7 dan 6 sudah tidak  bisa digunakan lagi. jadi ambil versi 8 atau 9

 

Sumber :

http://pacebuk.blogspot.com/2011/06/pengertian-adware.html

http://anakprakerin.wordpress.com/2012/03/28/pengertian-yahoo-messenger-dan-cara-menjalankannya/

Hello world!

September15

Welcome to Wadah Aspirasi dan Kreasi Mahasiswa UGM Sites. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!